Court Circuit Team

 

 
Arca Sim Racing à Talladega
Retour de force

Pour une bonne sensation, il faut un retour de force bien réglé...

 

 

Voir aussi :

OtauGames.com - Tuto réglage Force Feedback G25 pour rFactor


Configurations Force Feed Back :
       
       
       

Real Feel FFB Plugin 0.92 :

Real Fell FFB Plugin est une extension qui "améliore" le retour de force dans rFactor.

 

Sur rFactor, il existe : Real Feel FFB Plugin 0.92
qui doit, normalement, améliorer le retour de force de rFactor
qui ne fait pas l'unanimité...

Sur rFactorCentral.com :
http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Real%20Feel%20FFB%20Plugin

gentlemen-racers.org - Nouveau FFB pour rF
http://gentlemen-racers.org/showthread.php?t=3181

- Julien Vidot n'aime pas : "non dsl j'aime pas trop la nouveauté moi, et puis mon ffb est nickel, pourquoi changer?"
- MaD_King donne des explications intéressantes :
Vous téléchargez le plugin et vous mettez la dll : RealFeelPlugin.dll dans le dossier plugins de rFactor, vous lancez le jeu vous prenez votre voiture favorite et vous allez en piste.
SI VOUS AVEZ DU LOGITECH, VOUS QUITTER DE SUITE, les effets sont inversés par défaut, si vous avez pas de logitech vous pouvez rouler et lire la suite pour ajuster comme vous voulez .
Vous faite ALT TAB et vous allez à la racine de rFactor et vous trouvez un fichier qui vient d'etre créé : RealFeelPlugin.ini ... etc.
- Aloko : La touche assigné a HW plugin permet de basculer du REAL FFB au FFB standard en direct.

En tout, 11 pages que je n'ai pas encore exploré !

 

7 pages sur Racingfr :
rFactor : Plugin RealFeel, par TechAde et Kangaloosh!
http://www.racingfr.com/forum/index.php?showtopic=22324

 

01/06/07 : forum.racesimcentral.com - Real Feel FFB Plugin
http://forum.racesimcentral.com/showthread.php?t=291070

RealFeel - Physics based force feedback for rFactor
http://forum.racesimcentral.com/showthread.php?t=291072

     

Addons Divers sur Racingfr.com :
http://www.racingfr.com/forum/index.php?showforum=245

rFactor : Menus FFB [v0.723] pour rFactor version 1.255F, Menus réglage du FFB, télémétrie, Options OnLine & Garage
http://www.racingfr.com/forum/index.php?showtopic=21621&st=15&start=15
- Quelqu'un pourrait me traduire ce que veulent dire les différentes options ffb, c'est un peu technique j'ai du mal à bien cerner ce que ça fait...
- installe le patch FR !
http://www.racingfr.com/forum/index.php?showtopic=16189&st=

 

Pour être complet avec RealFeel :

 

A partir du sujet :
rFactor : Plugin RealFeel, par TechAde et Kangaloosh!
http://www.racingfr.com/forum/index.php?showtopic=22324

 

Installation :

- copier le fichier RealFeelPlugin.dll dans le dossier Plugins du jeu.

Il y a création d'un fichier RealFeelPlugin.ini à la racine du jeu.

Ce fichier RealFeelPlugin.ini contient :
- des réglages par défaut,
- des réglages qui s'ajoutent à chaque mod lancé.

 

Des réglages sont disponibles ici :
http://www.rfactorcentral.com/controller/realfeel.cfm

 

Pour corriger l'inversion des effets sur certains mods :
- mettre le signe " - " à côté de 1500.000000

Remplacer :
MaxForceAtSteeringRack=1500.000000
Par :
MaxForceAtSteeringRack=-1500.000000

 

si le FFB est trop dur = baisser la valeur si le FFB est trop mou = monter la valeur

 

Les touches de raccourci :

- On peut activer et désactiver RealFell avec une touche (G) par défaut et revenir sur le FFB du controler.ini (dans le dossier UserData)

- on peut mixer les valeurs du FFB rFactor avec celui du plugin, ca permet de faire un mix ?

http://www.racingfr.com/forum/index.php?showtopic=23783
A propos de commandes pour le realfeel trouvées par Hadoq
(touche CTRL droit et pavé numérique)
CTRL 2 -> activer/désactiver realfeel (en jeu)
CTRL 1/CTRL 3 -> mix realfeel/rfactor FFB -10%/+10% très utile sur certains mods
CTRL 8 -> inverser les effets du retour de force realfeel (en jeu)

D'autres raccourcis :
http://www.racingfr.com/forum/index.php?showtopic=23783

 

 

- RealFeel semble agir particulièrement sur le train avant. Par sur l'arrière.
- pour que le Plug-in fonctionne parfaitement, il faut que les mods l'utilisant aient des physiques irreprochables (surtout la suspension) exemple faits avec :Kangaloosh! carFactory http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Kangaloosh!%20carFactory

- la prise en compte des valeurs du fichier quand le plugin est actif se fait à chaque fois que vous faites Race (Course)

- efficace avec : mod Carrera cup d'enduracer

reglages de TechAde (l'auteur du plugin) pour les Caterham http://www.racingfr.com/forum/index.php?showtopic=22324&st=30

 

 

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