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Jeu en réseau

Jeu en réseau - Jeu online

Ports ouverts sur une Livebox

 


 

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Ports réseau à ouvrir pour les simulations auto :

Pour faire du jeu réseau, il faut :

1 - que le "hosteur" celui qui lance le jeu, redirige certains ports vers son ordinateur (adresse IP locale)
Cela se fait dans la Box ou le routeur. Exemple pour Livebox : menu Serveur LAN

2 - que le hosteur communique son adresse IP Internet aux autres joueurs (ou son adresse DynDNS : voir ma page)

 

 

rFactor :

Selon le manuel pdf de rFactor (p.71), pour joueur sur Internet :
Port TCP = 34447
Port UDP = 34397

Selon les autres sites :
Port TCP et UDP = 34447
port UDP = 34297 et 34397

 

Race :

ports TCP et UDP = 48942 à 48957
ports UDP = 26900 à 26907

En jeu LAN (réseau local) :
ports UDP = 48958 à 4897

 

GTR2 :

Port TCP = 34347 et 34349
Port UDP = 34297 à 34300

 

LiveForSpeed (LFS) :

ports TCP et UDP = 63392

Voir : http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=9572

 

NR2003

Port UDP 32766

Voir : http://findports.com/article/nascar-2003

 

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Liens :

Voir mes pages sur Aidewindows.net :

 

Simulations automobile :

http://www.aidewindows.net/index_simulation.php

 

Et plus particulièrement :

 

Jouer en réseau :

http://www.aidewindows.net/xp/jeu_reseau.php

 

Réseau sur rFactor :

http://www.aidewindows.net/xp/rfactor5.php

 

Adresse IP et vitesse de connexion :

http://www.aidewindows.net/adresseip.php

 

Ajouter un serveur - redirection de ports (jeux en réseau) :

http://www.aidewindows.net/livebox_routeur.php

 

site réalisé par aidewindows.net

 

 

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