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Iracing : Utilisation : Se perfectionner sur iRacing

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Jeu : Touche F3 - informations - reset

La touche F3 et les informations en course

L'utilisation de la touche F3 est INDISPENSABLE : Elle permet de situer les autres concurrents

- En course, elle permet de laisser le passage aux concurrents plus rapides.
- Au sortir des stands, elle permet de rentrer plus facilement dans le circuit sans gêner les autres concurrents.

 

Touches de fonction / Black Box Controls :

En voiture, les touches de fonction permettent d'afficher et de faire défiler des informations dans le coin inférieur droit de l'écran.

Certaines informations peuvent varier selon le type de session (Test,  Practice,  Qualify,  Race  et   Time  Trial).

Voir le réglement : 5.10. On  Track  Controls.

Configuration des touches Black Box Controls

Dans le jeu :
- menu Options, onglet Other
- configurer "Black Box Controls"

 

Conseil Il est préférable de configurer le défilement des écrans d'information avec les boutons situés sur le volant :
- Next Black Box
- Previous Black Box

 

F1 - Lap Timing = temps au tour
F2 - Standings = position / classement
F3 - Relative = position relative / écarts avec les autres pilotes
F4 - Fuel = quantité d'essence embarquée, restante
F5 - Tires = pneus et pressions des pneus
F6 - Tire Info = température des pneus.
F7 - Wedge = réglage du Spring perch offset arrière droit (baisser = comprimer le ressort)

 

Les 5 derniers réglages permettent de modfier les réglages de ravitaillement :
Select Next Control = réglage suivant (ex : pneu suivant)
Select Previous Control = réglage précédent (ex : pneu précédent)

Increment Selected Control = augmenter la valeur (ex : essence)
Decrement Selected Control = diminuer la valeur (ex : essence)

Toggle Selected Control = activer ou désactiver (ex : changer pneu)

controls

F3 - Relative : l'écran le plus important :

En course, l'affichage "Relative" permet de connaître les écarts avec les autres pilotes.
En Qualifs ou Practice, il permet de sortir des stands sans gêner les autres pilotes.

 

En course, l'affichage se fait en 3 couleurs :
- Blanc = pilotes dans le même tour
- Bleu = pilote avec un ou plusieurs tours de retard
- Rouge = pilote avec un ou plusieurs tours d'avance.

 

Il est impératif de respecter les règles :

- Si un pilote est marqué en rouge derrière soi, il faut le laisser dépasser (lors de l'apparition du drapeau bleu, en haut à gauche de l'écran).
- Si un pilote est marqué en bleu devant soi, on a la priorité pour le dépasser.

controls

Pilotes dans le même tour : voitures n°10, 18 et 5 = couleur blanche

Pilote actif : voiture n°25, en 17ème position = couleur jaune

Pilote attardé : voiture n°16, en 26ème position = couleur bleu
Pilote leader : voiture n°2, en 1ère position = couleur rouge

Remarquer les écarts entre les pilotes :
- devant : 5.2, 1.7 et 0.2
- derrière : -6.1, -10.0, -17.5

Suivre l'évolution des écarts pour évaluer rapprochement ou éloignement.

 

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Jeu : Le Reset en course :

Dans les premières licences (Rookie, D, C ?) en cas de crash et d'endommagement de la voiture, on peut faire un "reset" et repartir des stands avec une voiture neuve.

Cela demande une préparation.

 

Configuration de la touche TOW :

Il faut que la touche TOW ait été configurée précedemment (voir plus haut), car c'est en appuyant sur cette touche que l'on fait le reset.
Si aucune touche n'a été configurée, la touche Echap doit fonctionner (à vérifier).

 

Configuration du carburant et des pneus avant chaque départ :

En faisant un reset "classique", on repart avec le plein d'essence et le changement de pneu, donc, le reset est plus long, et la voiture plus lourde. Il faut donc configurer les réglages de ravitaillement avant le départ.

 

A chaque départ, lorsqu'on se trouve sur la grille, il faut tout de suite :
- décocher le carburant,
- décocher les pneus.

Pour cela, il faut avoir configuré les touches de sélection (voir plus haut)

 

Conseil : En cas de crash, essayer de reseter *après* le passage de la ligne (comme on revient au tour précédent, on perd moins de temps).

 

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Jeu : Commande vocale :

Le logiciel GlovePIE permet de commander iRacing à la voix.
Cela peut-être très utile, particulièrement en ovale, pour paramétrer les ravitaillements ou les réglages sans quitter les mains du volant.

 

Joël donne des informations sur son installation et son utilisation :
- sur le forum Iracing.fr : Commande vocale

"Il faut juste démarrer la reconnaissance vocale de Windows et lancer GlovePIE avec le script qui va bien..."

Et des infos sur le script utilisé :

- surle forum.i-frn.com : Commandes Vocales

 

Une vidéo de démonstration du concepteur :

Trouvé sur Virtualr.net : iRacing.com – Crew Chief Voice Control Available

 

 

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Communiquer / voir les autres pilotes :
 

Interface : Consulter le profil des autres pilotes dans l'interface :

Rechercher un pilote :

On peut rechercher un pilote par son nom :
- dans le bandeau supérieur : Driver Lookup
ou :
- dans la page : myRACING - myRacers

 

 

Ajouter un pilote à sa liste :

On dispose de deux listes pour sélectionner des pilotes : Friend (ami) et Studied (suivi)

- cliquer sur le casque du pilote, sélectionner Add Friend ou Add Studied

View Driver

Le nom des pilotes ajoutés à l'une de ces deux listes sera marqué d'une couleur permettant de les identifier plus facilement.
Exemple : placer le pointeur de la souris sur le casque d'une session ou d'un résultat.

 

 

On peut faire 3 listes (avec couleurs différentes) : 1 = Friend ; 2 = Studied ; 3 = Friend et Studied

 

Ajouter un pilote à sa liste d'amis :

 

Pour ajouter des amis, on doit d'abord envoyer une invitation :

- placer le pointeur sur le casque du pilote,
Dans le menu qui s'affiche :
- sélectionner "Send Friend Request"d

 

Pour visualiser ses invitations, et les invitations à accepter :

Dans myRACING, MyRacers
En bas de page :
INCOMING FRIEND REQUESTS
- cliquer sur la coche verte pour accepter l'invitation

Bandeau iRacing : myRacers

 


Interface : Les messages privés dans l'interface :

Envoyer un message privé :

On peut utiliser n'importe quel résultat :
- cliquer sur le casque du pilote, sélectionner Private Message

View Driver

 

Consulter ses messages privés :

Utiliser la partie forum du site : http://members.iracing.com/iforum

En haut, à droite :
- cliquer sur Private Messages

Si Private Message est affiché en gras, c'est que l'on a un message à consulter.

Les messages privés sont très utiles pour s'excuser d'un incident de course par exemple.

 

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Jeu : Le Chat dans le jeu :

Pour activer le chat lorsqu'on est en piste :
- appuyer sur la touche T
- taper son message.

 

Pour envoyer un message en privé :
- taper /# xx message
xx = le numéro de la voiture du correspondant.

(le message apparaît en bleu sur l'écran du correspondant - faire un essai pour confirmation)

 

 

PS : Les injures sont interdites dans le chat et peuvent entraîner des sanctions.

Eviter, notamment, les expressions anglaises rapidement identifiées comme injurieuses.

En cas de problème avec un autre pilote : faire un protest (réclamation)

 

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Le Protest :

En cas de conduite dangereuse, agressive de la part d'un autre pilote (ou même et surtout de propos injurieux), on peut effectuer un Protest

Cela consiste à effectuer une réclamation auprès d'iRacing pour sanctionner, ou tout au moins rappeler un autre pilote pour son comportement.

 

Consulter le Sporting Code : section 8.x

Pour un litige sur la piste :
- enregistrer le replay de la session, ou faire des copies d'écran (voir ma page)
- noter l'heure, le numéro de la session, le(s) pilote(s) concerné(s).

 

Liens :

Voir sur le forum Iracing.fr :
- Comment faire un protest

Sur le forum officiel (anglais) :
- Utiliser la recherche (le lien que j'avais noté n'est plus valide)
Exemple :
http://members.iracing.com/jforum/posts/list/500807.page

 

News :

02/06/2010 : iRacing.com Protest System

 

Le Protest dans le Sporting Code (extrait) :

 

8. Protests

 
8.1. Who may Protest ?

8.1.1. The right to protest shall rest with any iRacing member who officially takes part in the competition in question or feels any part of the Sporting Code or official rules of iRacing or FIRST have been violated. Each, alone, may protest any decision, act, or omission of iRacing, FIRST, an official, driver, or other person connected to the competition which the protestor believes is unfair or in violation of the Sporting Code or other official regulations or rules of iRacing or FIRST.

 

8.2. Lodging a Protest  

 

8.2.1. A
Protest must be made in writing, specifying which sections of Sporting Code, racing rules, club rules, series rules or any official iRacing or FIRST rules have been violated. Protests should include the exact infraction and why it is believed a violation has occurred. The event needs to be clearly identified including time and date it occurred. Written protests must be addressed to “FIRST Chief Steward” and submitted to Protest@iRacing.com. This is the only place to formally lodge a protest. Protests need to be made within 7 days of the decision, infraction or violation that is being protested. Any evidence, data, recordings or third party accounts are welcome and encouraged to be submitted with protests.

 

8.2.2. Protest submitted regarding on track incidents should be accompanied by a replay of the on track incident in question.

 

8.2.3. Below is an example of a properly formatted Protest:

 

Session ID: 1247836/54220

Date: 2008-05-08 11:00 pm

Sporting Code Section: 5.5.11

Driver: Joe Smith

Description/Explanation of Protest: On lap 9 of the race, Joe Smith typed in text chat ............................

Accompanying Attachments:
chat_text.jpg
ncident.rpy

 

On voit que toute la difficulté, pour les pilotes non anglophones, est de rédiger le protest, en pointant le bon article dans le Sporting Code :

 

Sporting Code et User Guide :

membres iRacing - Reference
members.iRacing
REFERENCE

User Guide
User Guide
06/02/2013

Sporting Code
Sporting Code
23/07/2013

Le User Guide est le guide d'utilisation de l'interface de iRacing

 

Le Sporting Code contient les règles d'utilisation de iRacing

 

 

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Règles de conduite sur iRacing :

Pour ces raisons, il vaut mieux faire preuve de compréhension et de courtoisie sur la piste :
- une erreur peut-être due à du lag (temps de latence entre la position réelle d'une voiture et celle qui s'affiche : le pilote ne vous voyait pas à l'endroit même où vous étiez)
- une erreur est la plupart du temps involontaire.
- la déception peut être grande, pour chacun, lorsque la course a de l'importance ou que la perte de points est grande.

 

Dans iRacing, toutes les parties d'un incident sont victimes :
- perte de SR en cas d'accident
- perte de iRating en cas de mauvais résultat à une course.

Pour ces raisons, le comportement des pilotes est, dans 99% des cas, très correct.

 

Les excuses :

En pratique, il est d'usage de s'excuser dans le chat (touche T) lorsqu'on a fait une erreur pénalisant un autre pilote :
- sorry ou sry en anglais, accompagné éventuellement du prénom du pilote - désolé en français

A cela, l'autre pilote répond, en général :
- np ou no problem

Si l'incident est plus grave, on peut compléter par un message privé :
- cliquer sur le nom du pilote dans la page de résultat, sélectionner Private Message

 

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Interface : Les sessions Hosted

Particulièrement destiné aux ligues, il existe la possibilité de créer / rejoindre des sessions.
Pour un coût modique, on crée une session avec Practice, Qualification, Course.

 

On peut utiliser toutes les voitures et tous les circuits du jeu.
SR (Safety Rating) et iRating ne sont pas comptabilisés.

 

iRacing Hosted Sessions
HOSTED IRACING

 

- cliquer sur Join a Race pour afficher les sessions disponibles.

- cliquer sur Host a Race pour créer une session.

- cliquer sur Hosted Results pour afficher / rechercher les résultats d'une session.

 

Au choix du créateur de la session : il existe des sessions libres d'accès et des sessions privées (avec mot de passe).

Bandeau iRacing : Sessions Hosted

 

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Interface : Les régions et les Clubs

Selon son lieu d'inscription, on fait partie d'une région et d'un Club :

(les français de l'Outre mer rattachés au Club International peuvent demander de faire partie du Club France)

Régions

Clubs

Western European

France, Benelux, England, Celtic, Iberia

Central European

DE-AT-CH (Allemagne, Autriche, Suisse), Italia, Scandinavia, International


Northeastern

Eastern Canada, New England, Massachusetts, New York, Connecticut

Southeastern

South America, Florida, Mid-South, Carolina, Georgia

Mid-Atlantic

New Jersey, Atlantic, Virginias, Pennsylvania, Ohio

Central US

Texas, Plains, Indiana, Michigan, Illinois, Midwest

Pacific

Australia, California, Western Canada, West, Northwest

 

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Interface : Les circuits

Toutes les informations sur les circuits sont disponibles dans la page TRACKS :

iRacing Tracks
TRACKS

- cliquer ici pour accéder à la page Tracks
- cliquer sur le circuit de son choix

 

Afficher les infos des circuits :

Turn info

Turn info

Pour identifier facilement le passage d'un circuit, on peut afficher le numéro des virages :

- ouvrir la page du circuit (exemple : Lime Rock)

En bas, à gauche de l'image du circuit :
- cliquer sur Turn Info on

Les circuits ROAD sur iRacing
ROAD

Les circuits OVAL sur iRacing
OVAL

On peut, plus simplement, consulter mes pages :
- cliquer sur les images, à gauche

 

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